unity

Unity工程中的特殊文件夹

星期五, 四月 11th, 2014 | unity | 没有评论

在Unity工程的Assets目录内,有一些文件夹的名称具有特殊意义,有专门的用途,将其收集列举如下.

ActionScript
存放Flash的ActionScript脚本。当游戏被导出为Flash格式的时候,这里的脚本会自动替换指定的C#脚本。

Editor
存放编辑器脚本。

Gizmos
通常是存放TIF格式的图片,在OnDrawGizmos函数内使用Gizmos.DrawIcon将其画为图标在场只中显示。
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