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云时代的到来之Cloud对网页游戏开发的影响

星期一, 八月 27th, 2012 | webgame | 没有评论

现在facebook上有不少游戏已经开始使用amazon的aws来部署游戏,我们作为国内的WEBGAME Designer需要做好准备.

对于创业性的团队来说可以考虑之,既能减少成本开始还提供一定的稳定性,做好定时的数据备份就可以保证游戏的服务稳定性了.

云计算我们可以省却很多以前需要考虑的事:
1、安全。云计算提供了最可靠、最安全的数据存储中心,用户不用再担心数据丢失、病毒入侵等麻烦。
2、性能扩展。云计算扩展性能非常容易,当我们游戏某处出现瓶颈时,只要申请增加相应的资源就行。

这样我们就可以把更多精力放到了游戏的设计及开发上了。
另外一个方面,由于云计算使用数据存储方式、部署架构等都跟我们传统的不一样,所以在做游戏开发时,也需要针对不同的变化采用不同的实现方式。

使用云计算的方式在维护也节省了不少时间,还获得动态伸缩的能力,这是最大的优点。

但是我觉得对小的游戏开发者来说这是一个优点,但是有一个很大的问题是不可控。

比如亚马逊服务器宕机事件发生时,如果没有备份和应对机制,对大的游戏厂商来说这就是大灾难

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